18 septembre 2020

Microsoft lancera le 15 septembre le service de streaming de jeux xCloud

Microsoft s’apprête à lancer le 15 septembre son très attendu service de streaming de jeux appelé xCloud, destiné aux utilisateurs d’Android dans 22 pays.

La Corée du Sud sera le seul pays asiatique pour le lancement mondial du service xCloud et l’Inde ne fait pas partie de la liste pour le moment.

Le projet xCloud sera proposé dans le cadre de l’abonnement Xbox Game Pass Ultimate pour 14,99 dollars par mois, avec plus de 100 jeux disponibles sur les tablettes et téléphones Android.

“Le jeu en nuage sera lancé en version bêta pour les membres de Xbox Game Pass Ultimate sur 22 marchés afin d’assurer la stabilité alors que nous étendons la fonctionnalité à des millions de joueurs”, a déclaré Kareem Choudhry, vice-président du projet xCloud de Microsoft, dans une déclaration mardi.

Le service de streaming de jeux permet aux utilisateurs de jouer aux jeux Xbox de la console Microsoft sur des téléphones mobiles et des tablettes en utilisant la technologie Cloud.

Le 11 septembre, la bêta de xCloud, actuellement gratuite, sera interrompue et remplacée par la version incluse dans Xbox Game Pass Ultimate.

Une fois le service disponible, on pourra utiliser les manettes existantes de la Xbox One, et le DualShock 4 de la PlayStation est également pris en charge.

Les joueurs auront accès à plus de 100 jeux de haute qualité jouables depuis le cloud, y compris Minecraft Dungeons, Destiny 2, Tell Me Why, Gears 5, Yakuza Kiwami 2 et plus encore.

“Nous nous sommes engagés à fournir un accès dès le premier jour aux nouveaux titres des studios Xbox Game dans le cadre du Xbox Game Pass, notre intention est de rendre ces mêmes jeux disponibles dans le nuage dès leur sortie”, a ajouté M. Choudhry.

En outre, Microsoft s’associe également à Razer, PowerA, 8BitDo et Nacon pour créer des accessoires et des contrôleurs prêts pour xCloud.

Le marché mondial des jeux en ligne devrait représenter 2,5 milliards de dollars en 2023, contre 387 millions de dollars en 2018, selon l’organisme de suivi de l’industrie IHS Markit.

–IANS

wh/na

(Seuls le titre et l’image de ce rapport ont pu être retravaillés par le personnel de Business Standard ; le reste du contenu est généré automatiquement à partir d’un flux syndiqué).