Kahoot: remporte la meilleure application pour sa croissance personnelle aux Huawei AppGallery Europe Editors ‘Choice Awards | MarketScreener – Marketscreener.com

Nous sommes fiers d’annoncer que Kahoot! a été sélectionné comme gagnant dans le Huawei AppGallery Europe Editors ‘Choice Awards 2020, qui récompense les applications qui ont le mieux amélioré nos vies au cours de l’année écoulée.

Alexander Remen-Senior Product Manager, Mobile Apps at Kahoot! -Était heureux de recevoir le prix Kahoot! De la «Meilleure application pour la croissance personnelle»

Avec des catégories de style de vie, de divertissement, de croissance personnelle, de santé et d’environnement, Kahoot! a été choisie comme lauréate de la catégorie «Meilleure application pour la croissance personnelle».

Les AppGallery Europe Editors ‘Choice Awards célèbrent l’innovation dans le développement d’applications, mettant en lumière les applications qui simplifient et enrichissent nos vies. Les prix de cette année accordent une attention particulière aux applications qui nous ont permis de rester connectés et de bien vivre une année extraordinaire.

“ Avec un si grand nombre d’entre nous passant plus de temps que jamais à la maison et les services quotidiens étant moins accessibles, les applications mobiles jouent un rôle de plus en plus important en aidant à garder les gens proches des choses qu’ils apprécient le plus ”, a déclaré le Dr Jaime Gonzalo, Vice-président des services mobiles Huawei en Europe. “ Avec les AppGallery Europe Editors ‘Choice Awards, nous voulons reconnaître les développeurs qui ont eu un impact positif sur la société, en aidant les gens à apprendre, à rire, à travailler, à s’entraîner, à dire bonjour ou même à rester sains d’esprit, grâce à leur innovation applications.’

Avec le virage mondial vers l’apprentissage à distance et hybride au cours de l’année écoulée, de nombreux enseignants, étudiants, équipes de travail, familles et amis se sont tournés vers Kahoot! pour rester connecté et rendre l’apprentissage génial, que ce soit en personne ou virtuellement. Au cours des 12 derniers mois, plus de 1,5 milliard de joueurs participants de 200 pays ont joué plus de 250 millions de parties sur le Kahoot! Plate-forme.

Pour rester au courant des actualités et des mises à jour de l’entreprise, visitez et abonnez-vous à Kahoot! Nouvelles.

À propos de Kahoot!

Kahoot! a pour mission de rendre l’apprentissage génial! Nous voulons permettre à tout le monde, y compris les enfants, les étudiants et les employés de libérer leur plein potentiel d’apprentissage. Notre plateforme d’apprentissage permet à tout individu ou entreprise de créer, partager et jouer facilement à des jeux d’apprentissage qui génèrent un engagement convaincant. Lancé en 2013, la vision de Kahoot! Est de créer la principale plateforme d’apprentissage au monde. Au cours des 12 derniers mois, plus de 250 millions de parties ont été jouées sur le Kahoot! plateforme avec 1,5 milliard d’acteurs participants dans 200 pays. Le Kahoot! La famille comprend également des applications primées d’apprentissage des mathématiques DragonBox, l’application Poio learn to read, les applications d’apprentissage des langues Drops, la plateforme d’engagement des employés Actimo et Whiteboard.fi, l’outil de tableau blanc en ligne pour tous les éducateurs, enseignants et salles de classe. Le groupe Kahoot est basé à Oslo, en Norvège, avec des bureaux aux États-Unis, au Royaume-Uni, en France, en Finlande, en Estonie, au Danemark et en Espagne. Jouons!