Ashes of Creation: actualités sur le combat, 8 donjons en développement pour l’Alpha One – mmo.it

Au cours de la mise à jour de développement de mars, les développeurs de Studios intrépides ils ont parlé des différentes nouveautés qui intéressent Cendres de la création. Malgré le report de la Alpha un, la société travaille sur différents aspects du jeu pour pouvoir proposer aux testeurs un produit à la fois riche et stable.

En plus d’avoir mis à jour l’Unreal Engine vers la version 4,26 vous essayez d’obtenir de bonnes performances du système afin de pouvoir héberger Batailles JcJ de 250 contre 250 joueurs. En ce qui concerne le côté PvE, cependant, les développeurs espèrent avoir sept ou huit donjons à jouer déjà dans l’Alpha. Bien que cette mise en œuvre nécessite un effort considérable dans le pipeline, il y a aussi un chef de raid de 40 personnes.

La discussion a ensuite porté sur les changements de combat qui, selon eux, nécessiteront beaucoup d’équipes et nécessiteront beaucoup de travail de test. Entrant dans les détails, ils ont révélé qu’ils disposaient de nouveaux outils pour le développement de ces mécanismes et en particulier de la capacité, ce qui rendra tout plus engageant et vivant.

Pour ce faire, les changements seront introduits progressivement et subiront des tests approfondis jusqu’à ce que tout soit satisfaisant. ÀMême l’économie de jeu actuelle qui sera testée dans Alpha One ne représente pas le modèle final, mais les tests de ce système se feront plus tard.

Après ces interventions, les développeurs ont répondu aux questions de la communauté révélant d’autres données intéressantes:

  • Q: Comment prévoyez-vous d’équilibrer la caméra d’action pour vous donner plus de contrôle sur la visibilité, comme regarder derrière vous?
    R: La facilité de basculer entre l’action et la souris. La définition de la caméra d’action est d’avoir le mouvement lié à la souris. Ensuite, associez les pièces jointes basées sur des motifs au treillis pour une utilisation plus facile. Nous ajouterons probablement une touche de raccourci qui, lorsqu’elle est maintenue enfoncée, vous permet de regarder en arrière jusqu’à ce que vous relâchiez la touche.
  • Q: Qu’arrive-t-il aux objets que j’ai entreposés dans mon appartement si le maire décide de détruire le bâtiment?
    R: Il sera envoyé par la poste. Vous devriez vous fâcher contre votre maire.
  • Q: À quel point un équipement légendaire sera-t-il plus résistant que les autres équipements de fin de partie?
    R: Nous y reviendrons une fois que nous aurons commencé à tester ces aspects. Comme il s’agit d’un jeu PvP, la différence ne sera pas explosive, l’équipement légendaire vous donnera un avantage mais ne changera pas la donne. Attendez-vous à beaucoup d’équilibre. Augmentation d’environ 6 à 12% des valeurs statistiques de base (mais cela doit être testé). Les légendaires ne devraient pas être simplement des barres de statistiques, ils devraient «se sentir» différents.
  • Q: Sera-t-il possible d’apprivoiser des monstres dans la nature qui ressemblent à une monture ou à un animal cosmétique?
    R: Il y aura une grande variété de créatures dans la nature, certaines peuvent être apprivoisées. Il faut comprendre que l’apprivoisement est un système de progression dans lequel les joueurs devront investir du temps.
  • Q: Lorsque les nœuds passent à la phase 3 et entrent dans la période de protection de siège de 21 jours, que se passe-t-il s’ils remontent de niveau?
    R: Lorsque les nœuds avancent, ils bénéficient d’une protection de 21 jours, si vous avancez à nouveau, la protection s’appliquera toujours. Cependant, le temps nécessaire entre la phase 3 et la phase 4 prendra beaucoup plus de temps que ce court laps de temps. De plus, de nombreux systèmes et mécanismes seront mis en ligne au fur et à mesure que le nœud augmentera, des ressources devront être allouées et il y aura divers mécanismes offensifs et défensifs.
  • Q: Y aura-t-il des outils pour les artisans qui augmenteront leurs compétences en matière de collecte et d’artisanat?
    R: Oui.
  • Q: Y aura-t-il une limite de devise maximale ou pouvez-vous accumuler autant que vous le souhaitez?
    R: Aucune limite.
  • Q: Si vous mourez d’une foule ou subissez des dégâts de chute, pouvez-vous être immédiatement pillé ou y a-t-il une fenêtre de temps pour récupérer vos objets?
    R: Oui, votre cadavre peut être immédiatement pillé par d’autres joueurs.
  • Q: Y a-t-il des attaques en retour qui infligent des dégâts supplémentaires?
    R: Certaines capacités auront un bonus de dégâts lorsqu’elles sont attaquées par derrière, en particulier les capacités de voyous. Mais cela demande quelques tests. Il y aura également des bonus d’attaque frontale et des bonus d’attaque de flanc.
  • Q: Y aura-t-il une limite ou un plafond souple pour les statistiques? Sera-t-il possible d’avoir 100% au critique et au blocage?
    R: Il y aura des rendements décroissants. Il n’y aura certainement pas de limites strictes.
  • Q: Est-ce que toutes les missions fournies par les PNJ resteront statiques tant que le nœud reste au même niveau ou y aura-t-il des conditions qui peuvent les changer?
    R: Cela dépend. Si un nœud particulier est dans une phase particulière, mais que le nœud voisin avance et que votre recherche interagit avec lui, les choses peuvent changer. Vous pouvez voir tuer certains boss mondiaux affecter certaines lignes de mission, donc il se passe beaucoup de choses. Mais la grande majorité est liée à la progression des nœuds tandis que d’autres sont liées à d’autres systèmes ou mécaniques.
  • Q: Y aura-t-il des données détaillées sur les enchères telles que les volumes, l’historique des prix, etc.?
    R: Certaines données seront disponibles. Ils seront très probablement disponibles via les nœuds économiques, mais cela nécessitera certainement une progression ou des bâtiments de service construits sur les nœuds. Le maire devra le construire.
  • Q: Est-ce que je pourrai augmenter les exigences de niveau de mon équipement? Comment puis-je élever un objet de niveau 45 au niveau 50?
    R: Non, il existe un système de déconstruction. Il n’y a pas de système de mise à jour directe dans lequel vous transformez un objet d’un niveau inférieur à un niveau supérieur. Il peut être amélioré en ajoutant des sorts mais ne peut pas être poussé plus haut. Il peut également être transmogrifié.
  • Q: Les missions de leadership du noeud divin seront-elles solitaires ou en groupe?
    R: Missions individuelles. Vous pouvez compter sur une aide extérieure pour certaines missions (comme des amis pour vous aider à tuer des missions). Mais généralement, la chaîne de recherche du nœud divin sera basée sur l’individu car elle se concentre sur sa contribution personnelle.

Ces informations, ainsi que l’annonce du futur Traduction en italien di Cendres de la création, s’ajoutent aux nombreuses innovations déjà révélées ces derniers mois comme la figurine du Tank, les biomes du monde, le Sorcier et ses sorts, le Clerc et ses compétences, le PvP et le système de caravane. N’oublions pas ceux sur le système de combat et les sièges de château, sur les donjons et le système de collecte, ainsi que sur les montures d’eau et la possibilité que le titre passe à Unreal Engine 5.

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